Ананд Шимпи (Anand Shimpi), глава компанії Anand Tech, одним з перших взяв у руки новенький MacBook Pro з сетчаточным дисплеєм. Він не тільки провів всілякі тести його залізної начинки, але і написав чудову статтю під назвою «MacBook Pro Retina Display Analysis», яку я захотів перевести для читачів Маковода.

До завтрашнього ранку я буду перебувати в Сан-Франциско, але замість обіду я вирішив провести якомога більше часу з новим MacBook Pro. Apple як завжди виконала відмінну роботу і надала достатньо підстав, щоб користувачі захотіли купити цей ноутбук. Дисплей для тих, хто стирчить перед комп’ютером цілий день, зниження товщини і ваги для любителів портативності, 4-ядерний процесор і значні поліпшення в GPU/SSD для фанатів продуктивності.

І хоча мікроархітектура Haswell ідеально підійде для наступного покоління MacBook Pro, у користувачів, які часто подорожують або багато працюють за ноутбуком, з’явився серйозний привід оновитися вже зараз.

Я хочу нагадати, як Apple масштабує DPI в Lion. Власники сетчаточных MacBook Pro отримають нові опції в налаштуваннях дисплея, які дозволяють вибрати дозвіл для робочого столу, відмінне від 1440 х 900 пікселів. При цьому дозволі ви не отримаєте більше вільного місця на екрані у порівнянні зі стандартним 15″ MBP, хіба що всі об’єкти будуть виглядати неймовірно чітко. На щастя, Apple також пропонує режими з роздільною здатністю 1680 x 1050 і 1920 x 1200 пікселів, які за рахунок якості зображення і продуктивності додадуть вільного місця. Ось ці п’ять параметрів:

Навіть при дозволі 1680 x 1050px, картинка на сетчаточном дисплеї виглядає набагато краще, ніж на HiRes-дисплеї, який опціонально встановлювали на MacBook Pro в минулому році. Схоже, Apple рендерить картинку розміром в 2 рази більше поточного дозволу, перш ніж зменшити її і вписати в панель з роздільною здатністю 2880 x 1800 пікселів (наприклад, для 1920 х 1200 виходить картинка розміром 3840 х 2400 px, після чого вона зменшується — принаймні, це так виглядає і я намагаюся підтвердити свою здогадку). Я також оцінив, наскільки швидко перемикається дозвіл до OS X: коли я багато працюю, то вибираю налаштування 1920 x 1200, але якщо я споживаю контент, то достатньо дозволу 1440 х 900 або 1680 х 1050.

Менше відблисків, значно поліпшена контрастність

LCD-екран стандартного (глянсового) MacBook Pro складається з двох звичайних стекол і третьої захисної скляній панелі, яка створює враження безшовної поверхні від краю до краю верхньої кришки ноутбука. З іншого боку, у MacBook Air і матового HiRes-дисплея не було ніяких захисних стекол, а РК-панель перебувала за рамкою.

MBP з ретиной використовує аналогічну конструкцію без захисної панелі. Замість цього використовувалися скла двох різних розмірів, як можна було бачити на презентації:

Apple, прибравши захисну скляну панель, змогла зменшити кількість віддзеркалень і відблисків, тим не менш, це все ще не матовий екран. Мене ніколи особливо не турбував глянець, тому я не можу сказати, чи став сітчаточний дисплей більш придатним для використання. Звичайно, він більше глянцевий порівняно з матовим екраном мого MacBook Pro, але в той же час досить сильно на нього схожий. Я зможу судити більш точно, коли попрацюю на ноутбуці в різних умовах.

Як завжди, Apple бореться з відблисками і відбитками за допомогою дуже яскравою панелі з прекрасним рівнем чорного. Також, компанія вперше використала в своїх ноутбуках IPS-панель, тому кути огляду і рівень чорного значно покращилися:

Трохи погіршилася яскравість в порівнянні з HiRes-дисплеєм у торішньої моделі, але рівень чорного з лишком компенсує цей недолік. Контрастність — це величезний крок вперед:

Коли я повернуся в офіс, то постараюся зробити кілька знімків і показати, наскільки гарні кути огляду у сетчаточного дисплея. Екрани старих MacBook Pro теж дуже гарні, але IPS виводить їх на наступний рівень. Найбільш відчутними для мене є поліпшення контрастності, але, звичайно ж, після збільшення дозволу.

Підтримка нового дисплея в додатках

Величезна перевага Apple полягає в тому, що компанія для своєї платформи поставляє апаратне і програмне забезпечення. Mail, Safari, iPhoto, iMovie і OS X стали підтримувати сітчаточний дисплей з виходом відповідних оновлень і, звичайно ж, виглядають абсолютно чудово.

Стороннім розробникам в будь-якому разі потрібно оновлювати свої програми. Що буде, якщо ви запустите програму, не адаптовану під сітчаточний дисплей? Різницю показує скріншот Google Chrome (ліворуч) і Safari (праворуч):

І хоча Google використовує стандартні эппловские API для візуалізації тексту, але їхній алгоритм не підтримує retina-дисплей і на екрані виходить бардак. Оновлення: гілка Google Chrome Canary виправляє цей недолік (але це експериментальна гілка розробки браузера і вона дуже нестабільна — прим. пер).

Більшості розробників буде досить додати зображення в подвоєному розмірі. Це схоже на ситуацію з підтримкою сетчаточного дисплея в iOS-додатках.

Ігри на вирішенні 2880 x 1800

Ви помітите, що OS X не вибирає рідне дозвіл ретина-дисплей (2880 х 1800) для будь-яких стандартних елементів інтерфейсу операційної системи. Насправді, 1920 x 1200 — це найвища дозвіл екрану, який можна вибрати. Можливо, таким чином Apple хоче заспокоїти власників знятих з виробництва 17″ MacBook Pro.

А як щодо 3D-ігор?

Гарна новина полягає в тому, що MacBook Pro з ” ретиной не ховає від ігор свою справжню природу. На скріншоті вище показаний тільки що вийшов Diablo III, запущений з максимальним дозволом — по кліку доступний скріншот в повному розмірі (2880 х 1800, майже 6 МБ).

Нижче наведено скріншот налаштувань гри зі списком підтримуваних дозволів (посилання на велику картинку, 2048 х 1280, 1 МБ):

В Diablo III можна грати з максимальною роздільною здатністю, принаймні, на початкових рівнях. Мені вдалося «вичавити» в середньому 20 fps при 2880 х 1800 у найбільш напружених сценах, які мені зараз доступні. При 1920 х 1200 px з’являлися деякі графічні аномалії, але на інших дозволах з співвідношенням сторін 16:10 все повинно бути нормально і плавно.

Тест Unigine Heaven, наприклад, не дозволяє вибрати дозволу понад 1920 х 1200, чого не скажеш про Portal 2:

Але консоль в грі показує, чому навіть в них необхідно додавати підтримку сетчаточного дисплея:

Можливо, тому Apple і не пропонує безпосередньо дозвіл екрану 2880 x 1800 в OS X. Я був радий, коли ASUS представив 1080p IPS-панель в новому Zenbook Prime. Але сітчаточний дисплей ще крутіше, він мені подобається навіть більше retina-дисплея в новому iPad.

Інші примітки

Ось кілька інших думок від використання нового покоління MacBook Pro:

  • Кард-рідер працює набагато краще, ніж його попередник. Є кілька карт, які я не можу прочитати з першого разу з моїм 15″ MacBook Pro (Early 2011). Мені доводиться їх діставати/вставляти по кілька разів або придавлювати, коли їх побачить система. Схоже, в наступному поколінні Pro цей недолік виправлено.
  • Хід клавіш був трохи зменшений, тому здається, що вони трохи менше пружинять. Це не погано, просто в цьому полягає різниця.
  • Наступне покоління Pro, безумовно, легше носити, але ноутбук точно не відчувається маленьким. Я досить натаскался з моєю 15″ Прошкой, щоб оцінити різницю, але не очікував, що за відчуттями це буде схоже на злегка збільшений MacBook Air.
  • Мені дуже хотілося, щоб в модель за 2199$ був встановлений SSD на 512 ГБ, або цей накопичувач пропонувався хоча б в якості опції. У цьому випадку специфікація стала б майже ідеальною. Без стандартного 2,5″ SSD важко просто поміняти диск на більший. Інші компанії, звичайно, випустять заміну, але якщо Apple використовує контролер Samsung PM830, я не впевнений, що захочу що-небудь інше.

Ось і все, попереду мене чекає безліч інших тестів.